Публикации по теме «Техническое творчество - робототехника» (461-480)

13
Анимированная GIF видео занятие «Места обитания птиц. Значение птиц в жизни человека» (1класс)
На занятии будет рассмотрено местообитание птиц, влияние и значение их на жизнь человека. Почему птицы расселились по всем миру и заняли самую разнообразную среду обитания, начиная с приполярных широт и заканчивая пустынями? С помощью, каких особенностей они смогли приспособиться к жизни в таких условиях?
3
Дополнительная общеобразовательная общеразвивающая программа «Картинг» (2–6 класс)
Дополнительная общеобразовательная общеразвивающая программа «Картинг» далее программа(имеет техническую направленность. Картинг - это один из популярных и наиболее доступных видов автомобильного спорта, которым можно заниматься с раннего возраста. В нашей стране в официальных соревнованиях разрешается участвовать с 8-летнего возраста. Это дает возможность детям овладеть слесарным инструментом, научиться тонкостям регулирования двигателя и ходовой части, проявить конструкторские способности, овладеть приемами управления автомобилем.
5
Дополнительная общеобразовательная программа технической направленности «Лего-конструирование для малышей»
Дополнительная общеобразовательная общеразвивающая программа технической направленности «LEGO – конструирование для малышей» стартового уровня составлена в соответствие с требованиями, предъявляемыми к общеобразовательным программам дополнительного образования детей, с учетом возрастных особенностей и интересов ребенка.
3
Об опыте развития инженерных навыков школьников посредством проектных заданий в кейсах дистанционного конкурса
В статье описан опыт применения технологии кейсового обучения в рамках проведения открытого районого дистанционного конкурса по компьютерному моделированию "Инженериус" на базе Станции юных техников №1 г. Красноярска.
4
Рабочая программа по внеурочномой деятельности «Робототехника»
Основным содержанием данного курса являются привлечение учащихся к современным технологиям конструирования, программирования и использования роботизированных устройств с помощью конструктора Lego.
8
Мастер-класс: Поделка «Новогодний сюрприз»
На Новый год все обязательно делают подарки друг другу. Особенно дороги подарки сделанные своими руками. Этот мастер-класс поможет сделать интересный и необычный подарок своими руками.
15
Интерактивное задание «Составь из слов предложение»
ПРАВИЛА ВЫПОЛНЕНИЯ ИНТЕРАКТИВНОГО ЗАДАНИЯ: Способом передвижения слов на игровом поле нужно их по порядку выстроить логически в одно предложение.
14
Методическая разработка тематического мероприятия творческого объединения «Робототехника» на тему «Выставка-конкурс творческих работ: Новогодняя фа...
Внеклассное мероприятие к новому году по робототехнике с проведением выставки поделок и отбором лучших работ для участия в различных предновогодних творческих конкурсах
18
Сборник логических заданий и головоломок «После вахты», часть 4
В сборник вошли головоломки разных видов, обьединенные общей темой - "Морской и речной флот"
6
Мастер-класс "Мобильная креативная фотография"
В современном мире люди фактически создают фотохронику собственной жизни, отображая все до последних мелочей. Но как не утонуть в море фотографий? Какую ценность представляют сделанные в таком количестве фотографии для самих авторов? Важно количество, или все таки качество? Мастер-класс «Мобильная креативная фотография» будет актуально для тех, которые хотят научиться создавать качественные и красивые снимки на смартфон.
8
Занятие по теме «Пусковое устройство двигателя внутреннего сгорания» (3 курс программы «Рулевые-мотористы»)
Разработка подходит для самостоятельного (дистанционного) изучения, знакомит с назначением, устройством, видами пусковых устройств судовых дизелей.
21
Тест «Знаменитые цитаты комедийных фильмов»
Представлена презентация по знакомству с кино-шедеврами. Материал можно использовать в дополнительном образовании по изучению экранной культуры.
0
Конспект занятия: «Основы алгоритмического мышления. Понятие программы» для 7-8 лет
Конспект занятия на тему: "Основы алгоритмического мышления. Понятие программы"
3
Кроссворд "Собираемся на фотосессию"
Кроссворд применяется на этапе закрепления знаний по теме "Съёмочное оборудование"
0
Конкурсно-игровая программа «RUKAMI»
Конкурсно-игровая программа нацелена на популяризацию детского технического творчества
1
Дополнительная общеобразовательная общеразвивающая программа «Мультстудия»
Процесс создания мультфильма – это интересная и увлекательная деятельность для любого ребенка. Дети знакомятся с лепкой, фотографией, декоративно-прикладным искусством, музыкой, литературой, театром, а также изучают и используют компьютерные технологии. На занятиях каждый ребенок может выступать в роли оператора, сценариста, режиссера мультипликатора (аниматора), художника, актера и композитора, навсегда сохраняя для себя полученный результат в форме законченного видео-продукта. Дети сами придумывают сюжет, создают персонажи и декорации, снимают и принимают участие в монтаже.
4
Игровой проект для детей «Создание анимационного фильма с помощью программы Scratch»
Программирование на Scratch — очень весёлое занятие: в Scratch можно создавать анимацию, живые открытки, мультфильмы, писать музыку, делать мультимедийные проекты и много другого. Лучше всего заниматься им в группах, тогда учащиеся смогут сразу делиться своими проектами, обсуждать их, совместно придумывать сюжеты. Scratch идеально подходит для использования как на основных, так и на дополнительных уроках в начальных и средних классах (в группах продлённого дня). Дети очень увлекаются созданием проектов, что готовит их к более серьёзной творческой работе.

Сборник методических разработок и педагогических идей